现在,汽车比以往任何一个时间里都更是我们家庭和移动电子设备的延伸。它们不单单是用于移动的引擎和车轮,它们还是我们阅读新闻、与家人共度时光、听音乐、查看天气等的环境。这就是怎么回事我们正真看到亚马逊 Alexa 等助手的集成以及 Android Auto 和 Apple CarPlay 集成成为行业标准的原因。随着汽车实现这一更大的目标,它们的信息娱乐系统与动力系统一样重要。也许这就是梅赛德斯-奔驰与一个不太可能的伙伴合作开发我们熟悉和喜爱的 MBUX 系统的继任者的原因。
有问题的合作伙伴是 Unity Technologies,梅赛德斯将利用其游戏软件——该软件为 Pokemon Go、最终幻想 IX 和各种增强现实游戏等提供支持。
梅赛德斯-奔驰操作系统 (MB.OS) 计划在 2024 款梅赛德斯车型上首次亮相,将接替戴姆勒和 Luxoft 共同开发的当前梅赛德斯-奔驰使用者真实的体验 (MBUX) 软件,该软件已达到顶峰:56 英寸梅赛德斯超屏幕。
MB.OS 将利用 Unity Technologies 的开发平台和运行时架构,该架构支撑着目前市场上 70% 的手机游戏。
至于我们大家可以从新软件中得到什么,可能性似乎是无穷无尽的。两家公司在过去五年中已经合作,但直到现在,我们只看到了概念形式的合作成果,比如Vision EQXX 概念的 47.5 英寸信息娱乐系统。梅赛德斯将可以访问 37 个不同的平台,包括硬件、软件耳机、手机和社会化媒体。不仅如此,通过利用 Unity Industrial Collection(一个 3D 产品可视化软件包),我们大家可以看到增强现实在未来的梅赛德斯产品(如EQS Sedan和 SUV,甚至有可能是 EQG 越野车)中发挥更大的作用。这项技术将使梅赛德斯可以通过数字仪表、所有乘客的显示器以及 3D 增强现实地图和虚拟助手的潜力来定制完全数字化的驾驶舱体验。
您将不再说“嘿,梅赛德斯”并从汽车仪表板中的声音中得到回应,但您将能够与代表您汽车的虚拟形象或“数字管家”交谈。增强现实将成为您驾驶体验的重要组成部分——可能以增强型平视显示器的形式为您提供有关周围环境的更多信息。
这种技术能以多种方式实施。对于后座乘客,或当您的车辆停放时,它可以将信息娱乐系统变成家庭或办公室环境的延伸。该技术能创建身临其境的游戏和消息传递应用程序,还可以扩展到乘客的音频和视频流。借助 Unity 的 3D 游戏引擎,用户界面将能达到新的高度,该引擎能够“创建非常逼真的现实世界表示”。
梅赛德斯-奔驰首席软件官 Magnus Ostberg 表示,使用 Unity 3D 游戏引擎,“视觉效果在汽车行业是前所未有的,”将这一愿景称为“数字奢侈品”。
CarBuzz此前曾公开表示数字化并不一定等同于奢华的概念,这就是为什么在我们去年的年度 CarBuzz 大奖中,Genesis G80 的内饰与梅赛德斯-奔驰 S-Class 一样受到格外的重视,尽管缺乏所有的花里胡哨。我们的部分理由是,如此多的屏幕和如此多的数字干扰有几率会使感官过载。不过,梅赛德斯和 Unity 已经考虑过这一点。
Unity 旗下 Digital Twins 高级副总裁兼总经理 Dave Rhodes 表示,相同的软件已经在其他车辆中使用。从这些车辆中吸取的经验教训将有利于改进。Rhodes 表示,这家科技公司已学会了怎么样应对诸如隐私问题、广告和玩手机游戏的能力等动态。
在我们做出判断之前,我们想等着看产品的实际效果。数字体验增强奢侈品和破坏奢侈品之间有一条微妙的界限——但至少梅赛德斯选择了一个在该领域有经验的合作伙伴。这一发展也证实了梅赛德斯最近对Apple CarPlay 是否有能力接管现代汽车的整个仪表板的怀疑。
然而,它并不是第一家利用游戏世界来开发其信息娱乐系统的汽车制造商。虚幻引擎已在 GMC Hummer EV 等车辆中得到应用,它使 GM 能够创建不同于以前使用的任何东西的生动的用户界面。根据 MB.OS 如何利用 Unity 提供的工具,它能重新定义我们查看车载娱乐的方式。
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